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LinuxのCCCoC(行動規範)導入について

初稿:2018/09/29改稿:2018/10/05 Linux に今までの Code of Conflict に取って代わって、新たに CCCoC(Code of Conduct、行動規範) が設けられた。 The Linux Kerne...
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Linux:AMDとNVIDIAどっちが良いのか 2020

Photo by Zii Miller on Unsplash 改稿 2020年7月5日 まえがき グラフィックボードにおいてRadeon(AMD GPU)とGeForce(NVIDIA GPU)、Linuxではどっちが良いかという論争が度...
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LinuxとWindowsをデュアルブートするのは止めたほうが良い

これは Linux ビギナー向けのテキスト。Linux と Windows のパーティションやブートローダに詳しい人ならば読むだけ時間の無駄。 昨今、ほとんどの Linux ディストリビューションは Windows とのデュアルブート設定を...
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ValveがWindowsゲームをLinuxで動かす互換レイヤー「Proton」を発表

初稿:2018年8月23日 更新:2018年9月24日 PC ゲームプラットフォーム「Steam」でおなじみの Valve 社が8月21日、Codeweavers 社と共同開発した Windows 専用ゲームを動かせる互換レイヤーを発表した...
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LinuxでWarThunder Vulkanクライアントを試す

更新:2019年1月24日 現在の War Thunder の Linux クライアントはひどい有様だ。Gaijin からはいつ改善するのか相変わらず何も告知はない。 私は諦めて Windows でプレイしてしまっているが、水面下で Vul...
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Arch LinuxをメインPCにインストールするときはよく考えよう

約5年間Arch LinuxをメインPCに入れて生活をともにしてきたがしんどくなってきたのでManjaro Linuxに移行した。そのときに思ったこと。 Linuxいじりにハマっていて手間暇トラブルどんとこいな人ならば関係のない話。 疲れる...
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WSLとマイクロソフトの狙い

2018年7月24日 2016年春、マイクロソフトは WSL(Windows Subsystem for Linux)という Linux 互換レイヤーを発表した。 もうとっくの昔に誰かが言ってるかもしれないし多分何番煎じかわからない話題だろ...
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[Linux] ゴミ箱を直す方法

Photo by Steve Johnson ここではそのゴミ箱の復活方法のご紹介します。 ゴミ箱のディレクトリを作る ゴミ箱に相当するディレクトリは一般的には ホームディレクトリの ~/.local/share/Trash に指定されてい...
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Linuxで遊べるVulkan APIなゲームたち

Vulkan API とは陳腐化した OpenGL に変わるクロスプラットフォームな API として多くの企業が参画して策定と開発が行われてる API だ。C言語や C++ といった旧来からゲーム開発に使われてきた高級言語と違い、機械により...
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なぜWarThunderのLinux版はゴミなのか

2018/03/29 WarThunderバージョン 1.77 がリリースされて2週間経ったがLinux版のバグフィックスについては音沙汰もなし。相変わらずWindowsとごく一部のMetal対応macOS以外のOSではひどい状況が続いてい...